Programm

Am Samstag wird es wieder ein Pub-Quiz geben. 🙂

Tabletopclub Rhein-Main präsentiert:

Mortal Gods

Mortal Gods ist ein Skirmisher von Footsore Miniatures & Games. Griechenland hat seine Macht bewiesen und die Streitkräfte des riesigen Persischen Reiches zurückgeschlagen. Jeder Stadtstaat ist überzeugt, einen entscheidenden Beitrag zum Sieg geleistet zu haben, und dieser neu gewonnene Stolz hat Rivalität, Gier und Konflikte entfacht.

Generäle und Staatsmänner ringen im Chaos um Macht und Reichtum und riskieren Verbannung oder Hinrichtung. Die Kühnsten und Ehrgeizigsten scharen ihre Hopliten um sich – diese kampferprobten Krieger, in Bronze gekleidet und im Krieg ausgebildet, stehen ihrem Strategen, seiner Stadt oder ihren Idealen treu zur Seite.

Der Preis des Scheiterns ist Verbannung oder Tod. In diesem Zeitalter der Wirren und Konflikte können mutige Männer Größe erlangen und zu sterblichen Göttern werden.

 

Asgard e.V. präsentiert:

Deathmatch

Die Arena ruft! Egal ob du nach Geld, Ruhm oder Adrenalin strebst, Deathmatch bietet dir das alles und noch viel mehr! Stell dich zusammen mit deinen Teamkameraden spannenden Duellen gegen Roboter, Cyborgs und sogar Aliens! Klingt besser als Wachdienst in irgendeiner Fabrik? Du glaubst, du hast das Zeug zum Gladiator? Dann melde dich noch heute! Die Arena wartet auf dich!

Phalanx Rekrutierungsplakat

Willkommen bei Deathmatch, dem neuen Sci-Fi-Skirmish von NeverRealm Industry! Übernehmt die Kontrolle über Teams aus drei bis sieben hochspezialisierten Kämpfern und führt sie zum Sieg in der Arena. Es gilt Missionsziele zu erobern, Sektoren zu halten und natürlich das gegnerische Team zu dezimieren. Doch seid auf der Hut: Die Arena steckt voller Überraschungen, und selbst der Tod ist häufig nicht mehr als eine kurzzeitige Unterbrechung auf dem Weg zum Sieg

Malediction

Malediction ist eine neue Art von Miniaturenspiel, das die strategische Positionierung von Strategiespielen nahtlos mit den tiefgreifenden Anpassungsmöglichkeiten von kompetitiven Kartenspielen verbindet.

Ein schnelles Spiel mit niedriger Einstiegshürde für jeden.
Für Freunde von Modelbemalung und Tabletopsystemen sind 3D Druck-Modelle verfügbar die das Spielerlebnis noch mal aufwerten.
Infos zum stöbern hier:
https://malediction.gg/

HeroScape

HeroScape ist ein modulares Miniatur-Strategiespiel auf variabel zusammensetzbaren Hex-Geländefeldern, bei dem du Armeen aus Fantasy-, Sci-Fi- und historischen Einheiten zusammenstellst und taktische Duelle ausspielst – leicht zu lernen, aber strategisch tief.

Moonstone

Stell dein Team zusammen und mach dich auf die Jagd nach den kostbaren Moonstones. Beeil dich, dir bleibt nur Zeit bis zum Morgengrauen und auch andere stehen schon bereit dir deine Beute streitig zu machen!

Moonstone ist ein märchenhaftes Fantasy-Tabeltopspiel voller Charme und Witz. Zwei, oder mehr Teams, bestehend aus bis zu 6 Modellen treten gegeneinander an, graben Moonstones aus und jagen sie sich gegenseitig ab. Wer am Ende die meisten hat gewinnt die Partie.
Dabei ist jedes Modell ein einzigartiger Charakter der dein Team auf seine Weise unterstützt, sich dabei allerdings nicht zu ernst nimmt.
Das Kampfsystem, das an den historischen Schwertkampf angelehnt ist, sowie die Magie geben Möglichkeiten mit Taktik und geschicktem Bluffen Konflikte für sich zu entscheiden.

Freitag

Name des Abenteuers

Beschreibung des Abenteuers

System

Anzahl Spieler

Uhrzeit

Dauer

Charaktere werden gestellt?

Daggerheart Deutsch – Aufbruch aus Schwertheim

Am Tag des großen Jubiläums zerbricht die Idylle eurer Jugend: Elara Mondschein, eure Mentorin und heimliche Hüterin alter Gilden-Traditionen, stirbt plötzlich. Was als ehrenvolles Bestattungsritual beginnt, wird zum Albtraum, als der heiligen Friedhof geschändet wird. Während ihr mit kaum mehr als Mut und einfache Waffen um das Erwachen eurer wahren Kräfte kämpft, ahnt ihr nicht, dass dieser Angriff kein Zufall war – sondern der erste Streich eines unsichtbaren Krieges, der Schwertheim und Euch bereits ins Visier genommen hat. # Besonderheiten Deutsches Daggerheart Regelsystem – Einsteiger-freundlich, alle Regeln werden im Spiel erklärt. – Charaktere Level 1 werden gemeinsam vor Ort erstellt (ca. 30–45 Minuten). Regelerklärung – Die wichtigsten Daggerheart-Mechaniken (Dualwürfel, Furcht/Hoffnung, Spotlight, Kampfablauf) werden zu Beginn und während des Spiels erläutert. One Shot – Das Abenteuer ist als abgeschlossene Geschichte für ca. 4 Stunden konzipiert (plus Charaktererstellung). Eigenes Abenteuer vom Spielleiter – Das Abenteuer findet in einer neu gestalteten Welt statt. Atmosphäre – Dichte, mystische und leicht düstere Stimmung. – Waffen als heilige Symbole, uralte Rituale und eine Bedrohung durch dunkle Magie stehen im Mittelpunkt. Fokus liegt auf Teamwork – Die Herausforderungen sind so gestaltet, dass Zusammenarbeit und kreative Problemlösung belohnt werden. Empfohlenes Mindestalter – Ab 14 Jahren (Themen: Tod, düstere Atmosphäre, aber keine explizite Gewalt). Meldet euch an und entdeckt die dunklen Geheimnisse von Schwertheim!“ ca. 5 Stunden, bis zu 5 Spielende (Mindestalter 14), geeignet für Neulinge

Daggerheart

5

16:30

5

Ja

Invasion’s Edge

Runden werden auf Deutsch geleitet, aber da unsere vorbereiteten Charactere und die Regeln auf Englisch sind sind zumindest basis Englischkenntnisse nötig um die Runde genießen zu können. A few weeks ago, a massive alien starship emerged from deep space and crashed into the planet Akiton. Within hours, the starship’s automated defenses activated, unleashing dangerous monsters and magical effects into the region. This starship was soon dubbed the Wreck of the Returned. Believing the Wreck of the Returned has a connection to the mysterious First Ones, an advanced civilization from antiquity, and is but the first step in a devastating invasion of the Pact Worlds, the Starfinder Society establishes a lodge in the surrounding Sloughscar Hills. The leader of the Starfinder Society, First Seeker Sarmak, needs brave Starfinders to help establish and defend this fledgling lodge, explore the Wreck of the Returned, and prevent the First Ones from invading the Pact Worlds. Welcome to Invasion’s Edge, the first season of Starfinder Society for Starfinder Second Edition!

Kartenspiel Demo

6

18:00

3

Ja

Agent Avenue und Mindbug

Zwei bis Drei Tische an dem die Spiele für 1v1 Duelle aufbereitet sind.

Kartenspiel Demo

2

16:30

3

Ja

 Die Schattenlilie

 Eine neue Krankheit ist bei den Hexen in der Unterwelt von Edinburgh aufgetreten. Alle Zirkel sind mit dem Erforschen der sogenannten Dunklen Seuche beschäftigt. Der Gebräuzirkel schickt eine Hexe los um ein potenzielles Heilmittel zu besorgen, die seltene Schattenlilie. Doch alleine wird sie sicher scheitern. Also sucht sie sich andere Hexen die ihr helfen… eventuell euch ?

Talus

5

17:00

5

Ja

Endlich mal ein ruhiges Wochenende

Eine Gruppe Freunde hat es endlich mal wieder geschafft, einen gemeinsamen Kurzurlaub zu organisieren. Tief in der Eifel ist ein Selbstversorgerhaus, an dem es endlich mal wieder Back-to-the-roots geht, vier Tage lang. Beste Voraussetzungen für Entspannung, Freizeit und ganz bestimmt nicht für unvorhergesehene Ereignisse… Grusel-/Spaßabenteuer mit Fokus auf Atmosphäre und Rollenspiel. Einsteigerfreundlich. Ab 16 Jahre.

Chronicles of Darkness

5

18:00

5

Ja

Die Schwarze Katze – Die Drachen von Wolldorf

In Wolldorf soll es einen Schatz geben und Drachen, genau das Richtige für abenteuerlustige Katzen. Für Menschen und Katzen bis 15 Jahre.

 Die Schwarze Katze

4

17:00

4

Ja

Trouble Brewing

Blood on the Clocktower ist ein Social Deduction Game. Ich beschreibe es gerne als: Es ist wie Werwolf nur krasser, größere Auswahl an Rollen, jede Person hat eine andere Rolle, man redet mehr, auch mal nur mit zwei oder drei Personen, es gibt einen Supervillain und das Spiel dauert zwischen 1h-2,5h.

Blood on the Clocktower

12

20:00

3

Ja

Samstag

Name des Abenteuers

Beschreibung des Abenteuers

System

Anzahl Spieler

Uhrzeit

Dauer

Charaktere werden gestellt?

Zu hoch hinaus…?

Das höchste und tödlichste Gebirge am Rande des Kontinents Aventurien ist das Eherne Schwert. Schon das Wandern im Vorgebirge stellt ein tollkühnes Unterfangen dar, die Pässe zur Überwindung des Gebirges auf 8000 Schritt Höhe finden zu wollen, gilt als Alveranskommando, und alleine die Idee, den höchsten Gipfel dieses Gebirges zu bezwingen, ist reiner Wahnsinn. Und trotzdem interessieren sich plötzlich höchst merkwürdige Gestalten für eine Expedition, die vor gut 15 Jahren genau dies versucht hat und nie mehr zurückgekehrt ist: Zwei exzentrische Zauberkundige aus dem Süden suchen händeringend nach Abenteurern, die sie bei der Spurensuche unterstützen… und sehen sich dabei offensichtlich als Konkurrenten! Ein Wettlauf um eine gescheiterte Expedition? Wer könnte so tollkühn sein und sich für einen solchen Unsinn anwerben lassen? Für das Abenteuer sind Helden auf der Stufe Erfahren bis Kompetent notwendig. Eine Auswahl an möglichen Helden wird vorbereitet und steht vor Ort zur Verfügung. Aber auch selbst generierte Helden auf der entsprechenden Erfahrungsstufe können mitgebracht werden. Darüber hinaus stehe ich am Freitag auch zur Verfügung, wenn noch keine Erfahrung mit DSA5 vorhanden ist und der Wunsch besteht, einen neuen Helden unter Anleitung zu erstellen. Das Abenteuer startet in Paavi, der Herzogsstadt am nordöstlichen Ende der zivilisierten Welt, aber spielt zu großen Teilen in der Wildnis (im Hochgebirge). Neben Wildnistalenten spielen auch Kampf- und – nachrangiger – Gesellschaftstalente eine Rolle.

DSA5

5

vrsl. 10:00

6

Ja

Die Masken der Stadt

Das namhafte Maskenfest Gabo lädt in eine Stadt voller Wunder ein. Zwischen Prunk und Ruin verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Traum, zwischen Arm und Reich, und den drei auf unterschiedlichen Ebenen gelegenen Städten Tiufar, Rafuit und Firatu, während sich die Besucher an den Verlockungen der Feierlichkeiten ergötzen und die Moral schon mal hintendran steht. Doch eher Besuch bleibt nicht bei einem Spaziergang, als ihr bemerkt, was ein paar Gäste währenddessen anstellen.

Midgard – Legenden von Damatu (M6)

4

10:00

3

Ja

 Willkommen in Deadwood im Mai des Jahres 1876

 Ihr habt von den Goldfunden in den Black Hills gehört und wollt euer Glück machen! Los gehts! Auf dem Weg erfahrt ihr, das die Stadt Blackhill mitten in einem Indianer Territorium liegt… Ob das wohl gut geht?

Desperados

4

10:00

6

Ja

 Lieferservice in die Geisterwelt

 In einer Welt, die stark von Studio Ghibli und Zelda inspiriert ist, versucht eine Gruppe junger Abenteurer ein Paket an einen Naturgeist auszuliefern. Gar nicht mal so einfach, denn irgendetwas hat die Geister so verängstigt, dass sie sich versteckt haben…

 Obojima Tales from the tall Grass (dnd 5e)

6

10:00

5

Ja

Das Lied der Grillen

Als Wache auf einem Flussdampfer hat man keinen schweren Job – die wenigsten Räuber haben die Möglichkeit, ein solches Gefährt zu überfallen. Leicht verdientes Geld, selbst wenn der Weg durch die Nebelschwaden des Todes führt – die Kapitänin kennt den Weg und ist ihn schon oft gefahren. Aber Vorsicht auf der anderen Seite: in Souragne herrschen Sitten, an die man sich besser hält, auf dass einen der Tod – oder etwas Schlimmeres – nicht holen kommt… Gruselabenteuer mit Fokus auf Atmosphäre und Rollenspiel. Einsteigerfreundlich. Ab 14 Jahre.

Ravenloft D&D 3.5e

5

10:00

5

Ja

Take the Bait

Runden werden auf Deutsch geleitet, aber da unsere vorbereiteten Charactere und die Regeln auf Englisch sind sind zumindest basis Englischkenntnisse nötig um die Runde genießen zu können. The Starfinder Society has suffered in their quest to explore the mysterious Wreck of the Returned—they’ve lost good agents to the Wreck’s defenses and clashed with a rising foe called the Functionary, who claims to serve a being at the heart of the Wreck itself and is to blame for numerous local abductions. Now, raiders have begun attacking the Society’s vehicle convoys, disrupting their supply chain and stealing valuable discoveries. But the Starfinders aren’t the only victim of these raiders—three other groups endure these attacks, all of whom are bent on exploring the Wreck of the Returned. Determined to put an end to these attacks, and suspecting the Functionary is to blame, First Seeker Sarmak dispatches a team of Starfinders to investigate the raiders and lure them into a trap. Gather your allies, enact your plan, and pray the raiders take the bait!

Starfinder Second Edition

6

10:30

3

Ja

Pathfinder Society Quest: The Winter Queen’s Dollhouse

A Pathfinder Society Quest designed for 1st- through 4th-level characters. The ruler of Irrisen, Queen Anastasia found a number of strange dollhouses when going through her aunt’s vaults. She sent one to the Pathfinders for study. When Aslynn’s magic was unleashed in the vaults of Skyreach, the dollhouse’s magic was reactivated. In reality, these dollhouses were prisons which would shrink down those who angered Elvanna, the former queen. Now the magic is poised to ensnare the PCs. What’s more, the animate doll servants have awakened as poppets, and while some are happy to help, others are not so welcoming. Vorgefertigte Charaktere sind vorhanden (Auf Englisch) – eigene Lv1 Charaktere können genutzt werden

 Pathfinder 2nd Edition

6

10:30

2

Ja

Auf der Jagd nach dem grünen Diamanten!™

Ein Klicker wird im Dschungel von Klatsch gedreht. Die Filmcrew wird definitiv keine Schwierigkeiten mit der ausländischen Flora oder den Einheimischen bekommen. Oder mit dem Budget. Oder mit der ganzen Geographie im Allgemeinen.

Discworld

7

10:30

3

Ja

Delta Green – Need to Know

Die Protagonisten werden zu einer neuen Abteilung versetzt. Sie erhalten den Auftrag verschiedene Unterlagen und Daten eines vor kurzem verstorbenen Agenten der ATF zu sichern. Doch diese unbedeutender Aufrag entwickelt sich schnell anders als erwartet…

Delta Green

6

11:00

6

Ja

Prinz verloren!

Immer diese neugierigen Prinzlein… Auf der Suche nach einem Brautgeschenk ist Prinz Benjamin über die Grenzen Glorianas hinausgegangen und… naja… wo steckt er denn eigentlich? Könnt ihr ihn finden? Für MausritterInnen bis 15 Jahren.

Mausritter

4

11:00

4

Ja

Schock in Sturmfels (Support Runde)

Schon vor einigen Tagen erreichte den Dekan des Aviums ein Hilfegesuch seines früheren Kollegen Hüge Grünwolle, der sich nach wie vor der aktiven Feldforschung verschrieben hat, um – wie er selbst sagt – es auf seine letzten Tage hin nochmal richtig knistern zu lassen. Laut Dekan befasse sich der alte Ziegenbock wohl mit der Speicherung und Transformation magischer Energien fernab der Zivilisation. Doch jüngst erfülle es ihn mit einer gewissen Sorge, dass jemand oder etwas die Häuser in Haverskliff anknabbert. Hüges Meinung nach sei es nur eine Frage der Zeit, bis es der ominöse Steinfresser auch auf seine rüstigen Hörner abgesehen habe. Daher bittet er dringlichst um Unterstützung! Der Dekan ist zwar völlig überfragt, was jetzt das eine mit dem anderen zu tun hat, aber dafür hat er ja euch! Und in Ermangelung plausibler Ausreden seid ihr es nun, die nach Haverskliff reisen, um am Fuße des Blitzkamm-Gebirges nach dem Rechten zu sehen. Nächstes Mal seid ihr schlauer! Ganz bestimmt. Kleiner Dungeon Crawl. Keine Vorkenntnisse nötig.

Humblewood (DnD 2014)

4

11:00

4

Ja

Seelendiebe (Supportrunde)

Die Charaktere sollen einen Einbruch in einem Juweliergeschäft aufklären, welches einen sehr guten Ruf in der Schattengesellschaft hat, da der Inhaber ein Fey ist.

Schattengesellschaft

5

11:00

4

Ja

NEONFIEBER

 Passend zum Cyberpunk Setting habe ich experimentell eine KI den One-Shot erstellen lassen. Wenn ihr also wissen wollt, wie ChatGPT geplant hat, euch den Rest zu geben und auch unbedingt NEONFIEBER bekommen wollt, steigt gerne in das Fixer-Auto ein! Mit von der Partie sind Arasaka, das NCPD und die Chrome Vultures. So viel soll ich euch schon mal ausrichten: „In Night City ist nichts umsonst – nicht einmal Menschlichkeit!“

 Cyberpunk Red

4

11:00

6

Ja

Fehlbeschworen

Ihr, Bewohner der Moderne in 2026 werden nach Mysteria beschworen. Warum ein Soldat, Kunf Fu Meister, Boxer oder eine Künstlerin beschworen wurdet, das wird euch hier nicht verraten. (Gibt noch mehr Klassen auszuwählen^^) Lasst euch ein auf eine abenteuerliche Reise, cinematischen Handlungen und interessanten Begegnungen.

Savage Worlds (Savage Pathfinder, Fantasy)

4

13:00

4

Ja

Pathfinder 2e Beginner Box

Take the first step into an amazing world of fantasy adventure! The Pathfinder Beginner Box contains everything you need to learn how to play the Pathfinder Roleplaying Game, including rules to create your own fantasy hero and tools to make your own amazing stories. Will you be a courageous fighter, charging headfirst into battle, or a sly rogue, moving quietly to strike at foes from the shadows? Maybe you will be a knowledgeable wizard, wielding incredible arcane spells or a wise and pious cleric, using the power of your deity to shape the world for the better. It is all up to you! Inside you will find a rich toolbox, filled with everything you need to get started, including rules for character generation, an introductory adventure, guidelines to build your own campaign, character sheets, a full-color map, character pawns, and dice. This deluxe box set is the ideal introduction to the Pathfinder Roleplaying Game, leading the way to a lifetime of adventure!

 Pathfinder 2e

5

13:00

7

Ja

The Beasts of Bo: Part One

Runden werden auf Deutsch geleitet, aber da unsere vorbereiteten Charactere und die Regeln auf Englisch sind sind zumindest basis Englischkenntnisse nötig um die Runde genießen zu können. Dangerous raiders called the Beasts of Bo have proven to be a thorn in the side of the Starfinder Society. Armed to the teeth with tech salvaged from the Wreck of the Returned and audacious in their convoy attacks, the Beasts of Bo are a formidable foe, yet the group may still have its uses, for the leader of the Beasts of Bo is Bo-Shek, an ex-member of the now-defunct Rust Wraiths mercenary company and one of the only people to explore the Wreck of the Returned before its automated defenses activated. Armed with intel on Bo-Shek, First Seeker Sarmak dispatches a team of Starfinders to confront the Beasts of Bo at their base in the Sloughscar Hills, and convince them it’s better to count the Starfinders among your allies than your enemies. Do you have the courage to stand against the Beasts of Bo?

Starfinder Second Edition

6

14:00

3

Ja

Into the Void

Der Prinz – niemand mag den Prinz. Alle wollen ihn tot sehen ihr auch. Weniger, weil ihr persönlich etwas gegen ihn habt – mehr, weil ihr ein Sabbath Pack seid und diese Stadt keine Camarilla Stadt mehr sein wird. Ihr habt einen Verbündeten, der mit euch den Vertrag gemacht hat – er wird euch verraten, wo ihr den Prinzen wann findet, wann er verletzlich ist und ihr werdet das Chaos danach nutzen. Die neue Ordnung in der Stadt wird auch Raum für euch haben. Also, was hält euch ab, gerade nachdem ihr die Chance dazu habt? Oder ist das eine Falle? Disclaimer: Wir spielen Sabbath. Das bedeutet Vampire, die sich von jeder Art Moralität verabschiedet haben. Ihr spielt Vampire, die Monster sind, wie man sie in Steven Kings Salem kennt – und schlimmer. Die Vampire der Gegenseite sind nicht unbedingt besser. Diese Runde ist ab 18.

Vampire the masquerade V2
(mit vielen w10)
The Sabbath

5

14:00

5

Ja

Geburt eines Schakals

Einführungsabenteuer in Schakale – Bronzezeitliches Fantasy Rollenspiel auf W100/% Art

Schakale

6

14:00

4

Ja

20.000 Millimeter unter dem See

Kapitän Meno. Ein riesiger Schatz. Ein Tauchboot der ganz besonderen Art. Bist du mit an Bord? Für MausritterInnen bis 15 Jahre.

Mausritter

4

16:00

4

Ja

Ein betörender Duft (Supportrunde)

Auf einer opulenten Spendengala für Kriegsinvalide sollte es eigentlich euer erster gemeinsamer Auftrag im Namen Candela Obscuras sein, die für die stille Auktion zur Schau gestellten Altertümer in Augenschein zu nehmen. Doch ehe ihr euch verseht, werdet ihr von der hiesigen Obrigkeit in die Damentoilette zitiert. Offenbar ist hier eine der geladenen Gästinnen, die ehrgeizige Myriam Hodgons, auf grausamste Weise verendet. Nun liegt es an euch, ihr unnatürliches Ableben diskret aufzuklären und eine etwaige Bedrohung von der feinen Gesellschaft abzuwenden. Einsteigerfreundliche Kennenlernrunde. Keine Vorkenntnisse nötig.

Candela Obscura

4

17:00

4

Ja

Das Wrack

Hallo Freunde! Ich lade euch zu der letzten großen Tour auf meiner Yacht ein. Ein wahnsinniges Partyerlebnis wartet auf euch von Boston nach Liverpool, einmal über den großen Teich! Alles all inclusive: 5* Dinner, Getränke aller Art, Spaß, stabiles Wlan und beste Gesellschaft! Das wird die Tour unseres Lebens! Ich freu mich auf euch Euer Jason *Teilnahme am Abenteuer bitte erst ab 18 Jahren.

Cthulhu Now

5

17:00

5

Ja

The Beasts of Bo: Part Two

Runden werden auf Deutsch geleitet, aber da unsere vorbereiteten Charactere und die Regeln auf Englisch sind sind zumindest basis Englischkenntnisse nötig um die Runde genießen zu können.

Teil 1: Siehe 14:00

Starfinder Second Edition

6

17:30

3

Ja

 Das Wichtigste zum Schluss

Einführungsabenteuer für Delta Green – Ein Rollenspiel über Lovecraft’schen Horror und Verschwörungen

Delta Green

5

18:00

4

Ja

Das Ticken der Uhr

Technischer Oberbeirat Rudolf Vierkanter, Direktor der Gleichschritt Uhrenmanufaktur und Philanthrop, hielt das soeben erhaltene Telegramm in der Hand. Benjamin Rodvaal war nicht in Chaissons erschienen. Er hatte den Mitarbeiter selbst vor einigen Wochen nach Tiercebourg geschickt, um eine Uhr zu reparieren. Von dort hatte er sich noch gemeldet. Danach sollte er Chaissons reisen, um dort einen Auftrag zu erledigen. Vierkanter seufzte. In Tiecebourg gab es nicht einmal ein Telegraphenamt. Er würde jemanden schicken müssen. Er er drückte auf einen messinggefassten Elfenbeinknopf auf seinem Schreibtisch, und kurz darauf öffnete sich sich die Tür. „Sie wünschen?“ Johann verharrte mit einem stoischen Blick und wartete, was diesmal kommen würde. „Johann, hole er mir den Dings, sie wissen schon, wie letztes Mal. – Und vergessen’s nicht den Kaffee und das Theaterprogramm.“ Euch erwartet ein investigatives Abenteuer in Finsterland. In diesem charmanten Steam-Setting prallt Tradition auf Fortschritt, alter Adel auf kleinen Beamten, Magie auf Technik und Demonstrationen auf Kaffeehauskultur. Wer dabei die Oberhand behält, wird sich noch herausstellen. Bei diesem Steam Abenteuer sind eure investigativen Fähigkeiten gefragt, etwas Knobeln, Einfühlungsvermögen und die richtigen Fragen bringen euch hier weiter als jede Waffe.

Finsterland

4

18:00

4

Ja

Der Alchemyst

Ihr erfahrt von einer Burg auf der Kinder gefangen gehalten und für alchemistische Experimente benutzt werden. Sie ist abgelegen und gut bewacht. Abenteuer für Einsteiger geeignet. Für 3-5 Spieler, wer mag kann auch eigene Charaktere mitbringen (erfahren, d.h. ca. 1100AP).

Das Schwarze Auge (DSA5)

5

20:00

4

Ja

Sonntag

Name des Abenteuers

Beschreibung des Abenteuers

System

 

Anzahl Spieler

Uhrzeit

Dauer

Charaktere werden gestellt?

Gute Nacht, Otterwacht!

In der Küstenstadt Otterwacht wütet die Schlafkrankheit und rebellierende Goblins belagern die Stadt. Die Helden sollen das Heilmittel per Schiff nach Otterwacht bringen. Ist die Stadt noch zu retten?

Savage Worlds (D)- „Dampfhammer bei Fackelschein – Abenteuer zwischen Romantik und Steampunk“

4

10:00

5

Ja

Im Bann der Regenbogensteine

Hey Leute, da brennt’s! Hallo? Hört mich jemand? Mäuse, aufgepasst! Also gut… Achtung! Katze!… Wie – hört mich denn immer noch keiner? Beim Heiligen Käserich, was ist denn mit euch los??? Für MausritterInnen bis 15 Jahren.

Mausritter

4

10:00

4

Ja

Starfinder x Warframe: Operation Orias

Runden werden auf Deutsch geleitet, aber da unsere vorbereiteten Charactere und die Regeln auf Englisch sind sind zumindest basis Englischkenntnisse nötig um die Runde genießen zu können. „Wake up, Tenno. Wake up.“ This collaboration adventure between Digital Extremes and Paizo puts players in the skin of iconic Warframe characters. Play as one of four unique protoframes in this standalone Starfinder Second Edition adventure—the Lotus needs you to rescue a spy from a Corpus research facility teeming with loyal crewmen and MOAs, escaped Infested experiments, and Grineer saboteurs! This PDF includes an adventure designed for 4-6 hours of play, four premade characters, a primer for Warframe’s setting, and advice for customizing your game. Operation Orias takes place in Warframe’s Origin System featuring characters, enemies, and equipment from the video game, adapted to the tabletop format using the Starfinder Second Edition rules engine. If you’ve ever wanted to play Warframe as a tabletop RPG, now’s your chance!

Starfinder Second Edition

4

10:00

5

Ja

 Eiland des Grauens

Ihr habt die Karte einer unbekannten Insel mit angeblich großen Schätzen gefunden und sogleich eine Passage gemietet. Gelandet seid ihr in einem Insulaner-Dorf, das vom Hauptteil der Insel durch eine riesige Palisade abgetrennt ist – merkwürdig. Achtung: könnte Riesenspinnen enthalten! Ihr spielt Stufe 2 Abenteurer und entscheidet selbst was ihr erkunden wollt. Basierend auf dem Klassiker „X1 Isle of Dread“ von 1981, aber die ganze Kampagne werden wir kaum schaffen. Für Anfänger und Veteranen geeignet.

Dungeon Crawl Classics (DCC)

5

10:00

5

Ja

In den weiten des Outer Rim

 Ihr seid eine merkwürdige Truppe unter der Fühung eines Vermittelnden aber Geschäftsunfähigen Kapitän. Im Rim unterwegs erlebt ihr immer wieder spannedes… Wir spielen etwa 2 Jahre nach den Klonkriegen und das Imperium ist gerade geboren…

 Star Wars W6

3

10:00

6

Ja

 All Trash Must be Eaten

 Ein Schiff zu fliegen erfordert Koordination und Disziplin! Leider seid ihr ein Haufen Waschbären. Spielt mit mir ein narratives, SL-loses Rollenspiel. Ihr spielt Waschbären: klappernde, schlaksige, ringelschwänzige Einbrecher in zu weiten Hosen. Eines Tages im Schrottplatz erfindet ihr nach der Entwicklung eines höchst unwahrscheinlichen Antigravitationsgeräts einen Plan: Aus Müll ein Schiff bauen und in die Vororte fliegen, auf der Suche nach besserem Müll. Steigt also in die Lüfte, plündert ein Vorstadthaus nach allem Müll, den ihr tragen könnt, und versucht dabei, euer Schiff davon abzuhalten, zu explodieren. Anders als in den meisten Spielen sind eure Handlungen zufällig ausgewürfelt (ihr seid schließlich Waschbären). Der Spaß entsteht daraus, eine Szene aus eurer zufälligen Aktion zu erzählen. Zielgruppe: Alter 10-999 Jahre, keine Vorerfahrung nötig. Triggerwarnung: Spielen krimineller Waschbären. Sicherheitstechniken: x-Karte, Grenzen/Schleier, offene Tür. Die Runde ist natürlich queerfreundlich und offen für Waschbär:innen jeder Identität und Orientierung Wir spielen bei mindestens 2 Anmeldungen. Die knappen Charakterbögen sind auf Englisch, werden aber gemeinsam besprochen.

 Raccoon Sky Pirates

5

10:00

4

Ja

Seelendiebe (Supportrunde)

Die Charaktere sollen einen Einbruch in einem Juweliergeschäft aufklären, welches einen sehr guten Ruf in der Schattengesellschaft hat, da der Inhaber ein Fey ist.

Schattengesellschaft

5

11:00

4

Ja

ULTIMATE DUNGEON CHAOS 19 – Enougw is Enougw!

Let’s do the time warp again! Zwölf (sehr entbehrliche) Heroen reisen gefühlte 40.000 Jahre zurück nach 1995, um die Zukunft in Ordnung zu bringen. In einer waghalsigen Mischung aus Brettspiel, pharmazeutischem Tierversuch und Ü40-Party ballern sie mit fetten Boltern und geweihten Beats gegen ein bedrohliches Unrecht, welches droht, unsere gesamte Subkultur zu zerstören. Es muss gehandelt werden, und zwar JETZT! Also… äh… …technisch betrachtet… früher? Egal, das klärt sich am Tisch. Trust the process!

Heroquest 40k – 2nd Edition

12

11:00

5

Ja

EIN SOMMERNACHTSTRAUM

Das Abenteuer: Ein seltener, lauer Sommerabend in Duskvol, das sonst immer nur nass und kalt ist. Ein rauschender Abend voller betörender Düfte, unglaublich teurer Kleidung und kulinarischen Kostbarkeiten. Das Fest: der „Ball der Assassinen“, DAS soziale Event für alle Nachwuchsgangster und alte Hasen der hiesigen Unterwelt. Die Veranstalterin: Asz-Sirina, ein mächtiges Medium, begleitet von ihrem Leibwächter Sechzehn. Euer Auftrag: Alle Herausforderungen des Abends meistern und dabei die Konkurrenz ausstechen. Euer Lohn: Ruhm, Ehre und eine unverschämt wertvolle wie seltene Wellenblume, ein Artefakt aus dem Schaum einer salzigen Meereswoge. Hintergrundinformationen: Wir spielen ein Einführungsabenteuer für Blades in the Dark mit DEEP CUTS Erweiterungsregeln. Ihr seid eine Bande von Schurken in einer Welt von Dampfmaschinen, Geistern, Kutschen und Pulverdampf. EINSTEIGERABENTEUER – keine Vorerfahrung nötig, aber Spaß an Action, Grusel und Gaunereien. Gerne Stift, Papier und 6W6 mitbringen (habe aber auch alles auf Vorrat dabei). Inspiriert von: The Lies of Locke Lamora, A-Team, Mission Impossible, Dishonored, Plunkett & Macleane, Leverage, Sneakers Trigger: Gewalt, Tod, Drogen, Sucht, Dunkelheit, Geister, Dämonen. Diese Runde ist ab 16.

Blades in the Dark

3

11:00

4

Ja