Als Daniel Bayard am letzten Tag vor seiner Rückreise zu seinem Familiensitz eine Truppe Reisende bittet, sich ihm anzuschließen, scheinen die Gründe zunächst eindeutig - seine Eltern sind überraschend gestorben und der junge Mann wirkt nicht so, als wäre er dafür gewappnet, seine Herrschaft in seinem kleinen Landstrich alleine anzutreten. Doch alsbald stellt sich heraus, dass Daniel guten Grund hatte, Hilfe und vielleicht auch Schutz zu suchen... denn irgendetwas jagt unter den kalten, heidebedeckten Hügeln, und die Schafhirten der Gegend wissen keine Lösung...

 PFS 3-06: Song of the Sea Witch (levels 3-7)

When an unlucky historian in Absalom uncovers an infernal book from distant Tian Xia, he unwittingly unleashes a terrible evil into the city—the legions of devils imprisoned within its dusty pages. Only the book's holy counterpart can end the threat, and the Pathfinder Society has been called in to assist. Can the PCs locate and retrieve the key to ending the diabolical invasion of the City at the Center of the World, or will Absalom be drowned in the sea of destruction wrought by the Infernal Incantation?

 PFS 6-10: The Wounded Wisp (levels 1-2)

More than 400 years have transpired since the Pathfinder Society began in a humble tavern that has quietly weathered the centuries without incident. When a routine errand there uncovers a clue left behind by one of the founding Pathfinders, it’s up to the PCs to solve a puzzle whose pieces are scattered across Absalom—and whose prize dates back to the Society’s darkest years.

Bei den Spielrunden der Pathfinder Society handelt es sich um eine weltweite Fantasykampagne, in der du die Rolle eines Agenten der Gesellschaft der Kundschafter übernimmst. Diese legendäre Gruppierung aus Entdeckern, Archäologen und Abenteurern widmet sich der Entdeckung und Niederschrift der größten Rätsel und Wunder einer uralten Welt, in der Magie und Böses existieren. Der Ausgangspunkt der Kampagne ist die gewaltige Stadt Absalom, die sogenannte Stadt am Nabel der Welt. Absalom liegt auf der bergigen Insel Kortos in der Inneren See. Seine Abenteurer führen einen Kundschafter in die dunklen Gassen Absaloms und konfrontieren ihn mit politischen Intrigen zwischen ausgedehnten Reisen an die interessantesten und exotischsten Orte der Kampagnenwelt.

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